虚零攻略组(Apr.17)Ygo Pro专题——那些年我们打过的牌(上)

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大家好,这里是3366RT,自从54DF失效过后很久没见了,那么今天主要是想做一做Ygo Pro的专题。首先,Ygo其实就是《游戏王》的意思,不知道各位有没有看过,这是每一部充斥着男人之间的友情以及打牌毁灭世界的动漫作品XD。

而YgoPro(原名Ygo core)则是由国内的Argon大大(圈内称作“圆神“)编写的一款开源的游戏王对战软件,由于卡片效果繁多导致AI程序编写困难,所以最开始的Ygo Pro并没有AI对战功能,而后来出现的YgoPro 2则增加了AI对战功能,但是真正让我对这软件感兴趣的原因是:玩家可以自己创作自己独特的卡片。

没错!从此玩家就拥有了游戏王各代主角共有的印卡技能啦!那么问题来了,怎么样创作一张属于自己的卡片,并且让它带有自己想象出的狂拽炫酷的效果呢?别急,我们一步步来~

首先,请先确认电脑中有Ygo Pro或Ygo Pro2(只支持64位系统,抱歉之前忘记标注了。——2017.4.15修改),然后,你需要下载一个叫做DataEditorX(作者:菜菜)的软件。

三个软件资源:度娘网盘 密码:hmac

我们可以看到,YgoPro 和Ygo Pro2的界面是不一样的,相对来说Ygo Pro2会更炫一些(不要吐槽背景,背景图是可以自行更换的)。

下图,可以看到Ygo Pro2使用了Unity引擎。

RT使用的是Ygo Pro2,今后也是使用这个版本进行讲解。

接下来就是我们的DataEditorX了:

接下来,我们需要找到程序中的cards.cdb,YgoPro一代直接就能在软件根目录找到,Pro2则是在软件根目录的cdb文件夹中,现在我们打开DataEditorX,然后选择“文件”→“打开”,找到cards.cdb文件,打开。

在这里就可以看到所有存在于数据库中的卡,那么如何新建自己的卡呢?首先我们要在卡图上面的空白框里填入自己想要的卡名,然后设置这张卡。这里稍微说一下,“规则”,就是分类限制,在某种情况下这个卡片在比赛中是不能用的,从上到下依次是:OCG专有、TCG专有、OCG&TCG(两者都存在)、Anime/DIY(动画卡以及DIY卡)。记得如果制作的是怪兽卡,下方的ATK/DEF不要忘记填写,当然你也可以选择默认0(如果要制作灵摆召唤用的怪兽卡就要填写灵摆刻度那一栏),在右侧的复选框中勾选卡片种类以及效果类型(有设置效果就勾,没设置就空着),卡片密码那里只需要填任何一个不与其它卡片密码冲突(也就是重复)的值就行,记住要稍微长一点,页面中央最下方的白框里填写对卡片的描述。然后点击添加,你做的卡就登记进这个数据库里了。我们只要进入YgoPro的卡组编辑界面就可以看到我们添加进去的卡了,我们把它添加进自己的卡组里进行测试吧~

咦,有人问为什么我在卡片描述里填写的效果没有发动是怎么回事?其实是这样的,YgoPro中,所有卡片的效果发动都依托于由Lua编写的脚本,如果你没有为卡片编写脚本的话,你的卡片是默认没有效果的,下一期,RT就来讲讲如何给卡片添加效果。

那么这一期我们就先到这里,我们下期再见~

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