yo~没错,还是我,那只要中考还不好好复习,每次都以省略号出场的企鹅。
这次企鹅可是“名正言顺”的来上课哦(因为拿到了“教师资格证”
好了,闲扯完了,该干点儿正事儿了。
本期BGE介绍第一人称摄像机。其他相关教程可看:
BGE:在3D软件里做游戏 (1)基本界面操作:https://dfkan.com/2802.html
从入门到换显卡:Blender搅拌机系列教程(1):安装与设置:https://dfkan.com/2725.html
从入门到换显卡:Blender搅拌机系列教程(2):按键调整与核心区域讲解:https://dfkan.com/2784.html
上次的BGE同学们都学会了吗?老师可要来“查作业”了哦~
细心地同学应该注意到,在这里有个旋转,so…你们懂了吗?
某淀粉:没—有—
好吧…真是拿你的智商没办法…给你张图自行领会吧(PS:参数设置错了,应该设置Z
为负数
某淀粉:老师,那我们只能用键盘控制码?那么多游戏的“第一人称”是如何实现的呢?
没错~这一期咱们啊,就来学学这个“第一人称搭建”
敲黑板
注意了啊,开始讲新课了啊~
为了方便,我们先把W A S D
做出来。
敲黑板x2
来来来,学一个新的传感器
和促动器
。
某淀粉:都是
鼠标
?
对,就是鼠标
这两个结合可以让我们像大多数“第一人称”那样旋转。
至于添加的方法,这里就不多讲了,大家照着图摆好就行。
然后我们把注意力集中到促动器
上。
如图把参数都调整好就行。
至于各个参数都是干什么的,如果实在想知道老师可以在下一节课给大家解释
然后我们把摄像机位置调整好,设置父级。
调整到摄像机视图,之后跑一下试试,是不是发现好像没反应?
那是因为你没有参照物
随便放几个物体当参照物就好了。
游戏模式不方便截图,还请各位自行体验一下
老师今天的都学会了吗?那老师就要布置作业了哦~
同学们可以找一些游戏仔细观察下,“第一人称”的人物一般是不会上下旋转的,那么,该如何实现呢?
好了,同学们,下课!