大家看了这些可爱却又逼真的动物之后,是不是在赞叹的同时也想知道这些图片是如何做出来的呢?
(某淀粉:不是maya就是3dm呗)
额,这里不卖关子了,直接告诉大家咯,这些图片都是用教程里要讲的blender(中文意思为搅拌机)所制作出的。
那么blender究竟是何方神圣呢?
我们先来看一段(mei yong 的)百度百科介绍
Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,雕刻,绑定,粒子,动力学,动画,交互,材质,渲染,音频处理,视频剪辑以及运动跟踪,后期合成等等的一系列动画短片制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎,商业创作永久免费。
嗯~ o(* ̄▽ ̄*)o,敲黑板!!下面开始划重点。
blender是一个开源软件:blender的使用是全免费的,大家用它的时候只要https://www.blender.org/下载安装就可以了,省去了到处找注册机,破解器的时间(同类软件比如说maya 3dm都是收费软件哦)。
轻量级:blender只有70多mb,但却功能样样齐全,而且启动非常快~
另外推荐大家观看一下《大雄兔》,这部影片(时长只有10min)就是用blender制作的。
啰嗦了这么多大家应该对blender有一定的认识了吧~
下面我们开始讲解blender的常用设置
第一次打开blender界面默认语言是英文,我们需要进行如下设置:
File(左上角)——user preferences—-system(弹出窗体最右边)—
记得把界面和工具提示都勾上。
如图,blender界面大体分为5个区域。这些区域默认都显示,这会给极大占用我们的工作区面积,特别是如果你用的是和小R这样小屏显示器。
下面是小R编的一段口诀,大家熟练背诵,就可以轻松开启/关闭边角区域:
左T,右N,右右shift+空格(某淀粉:根本不押韵好不好?!)
(●ˇ∀ˇ●)
这是全部关闭边角区域的效果,是不是很赞呢?
屏幕上方的这个下拉列表,预置了很多blender的布局(感谢@ [企鹅科技·淀粉月刊]#2035 的指正),大家也可以通过这里选择最适合自己的布局方式,比方说,学习BGE(不知道BGE是啥的,戳这里)引擎时,要把选项调为”Game Logic”。
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今天的教程先到这里,(⊙﹏⊙)虽然这一期比较短,但有句话是这样讲的蹲下去是为了跳的更远(出自RT▲),所以请大家持续关注哦!
画外音:《我的三体》是一部非常好看mc风动画,小R看完之后立刻想加入创作团队,于是就入了blender的坑。
百度推广广告真是越来越烦人了,经小R研究发现使用uBlock Origin这款浏览器插件可以有效的去除。
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3条评论
这里说明一下:文中所提到的“主题”实际应为“布局”
感谢指正,已更正~
我记得我三是用C4D做的。